火炬之光无限新手怎么玩 新手入门指南攻略_火炬之光:无限
本次为大家带来火炬之光无限新手怎么玩的分享了,这款游戏已经正式开测了,可能大家都是听说这款游戏可以搬砖的,那么作为新手第一次玩的话,需要注意哪些?我们就一起来看下吧。
如何抽初始号,初始号抽到什么最好?
过剧情第一章领邮件开恩赐系统就能抽,
不刻意刷的话抽个紫色宠物流金,蓝色宠物小肥就够用,恩赐有三块,分别对应攻击防御掉落,宠物会替换掉一部分契约天赋,把流金小肥替换攻防天赋,掉落天赋随变拿一个6级蓝色宠物吃一条33%大点增幅就行了
如果要刻意刷只建议刷掉落宠物,分别是白垩之灵,船长,还有新出的记忆荧光掉落宠和赛季掉落宠
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哪些英雄强?新手应该选什么英雄特性?
以下是个人主观观点,仅供参考
t0英雄/特性 推荐
神谕者 众神之伟智 众神之化身
神谕者的两个特性,这两个特性适用性广,什么都能玩,而且伤害加成不低,但是需要装备的支持和一定的游戏理解,如果你是精通类暗黑游戏的玩家以及老手可以选择,新手不推荐
逃亡者宾
新出的手册英雄,不解释,这东西要是弱官方肯定会被冲
指挥官 冲锋征召
s2表现就非常亮眼,很低的装备支持就能打出单次伤害21e的上限,而且这赛季还取消了伤害上限的限制,加上新的统御值系统,拼图天赋,说召唤被砍废的我是真不知道该说什么,伤害构成简单,新手容易上手,推荐
圣枪 致命掠影
俗称枪2,目前游戏最高的单次伤害,和增伤最高的特性,加上这赛季出的法术迸发辅助,所以排t0,但也是需要装备的支持,特别是英雄追忆和遗物,也适合coc(暴击时释放)玩法
猫女 艾瑞卡
作为上赛季手册英雄,特性和遗物/追忆上并没有挨刀,加上新赛季有技能和连续攻击有互动,虽然调高了打造装备的难度,和部分传奇的强度,但是底子摆这里,一路平推到t8还是轻轻松松
t1英雄/特性 看个人喜好,可以作为第二只角色
圣枪 荣光游侠
俗称枪1,只要是投射物技能都能玩,强度不错,上限高,但是相对于我认为的t0还是差点,也是一个需要装备支持的特性
狂人 怒火
俗称狂1,s1狂人赛季发光发热,s2砍到下水道,s3有增强回来了,而且遗物/追忆也有增强,如果全部毕业我粗略估计有个4-5倍的提升,是一个适合开荒的角色,但是上限不高
狂人 怒影
s2天花板角色之一,,单手游戏自动技能,成型几万血加上附加最大生命的攻击伤害,特性一大堆额外加成,遗物/追忆强度高,但是s3全身砍了个遍,所谓瘦死的骆驼比马大,强度可期,s3解除伤害上限对于怒影肯定是个加强,本来想排t0,但是对于传奇遗物和装备需求较大,不适合开荒,故排t1,上限非常高的特性
冰焰 冰火融合
被做坏的角色,s2伤害天花板,这还是被紧急削弱后的,没削弱之前随变搞点装备就能打穿游戏,s3削弱了英雄特性和遗物/追忆,强度到一个正常水平
时空见证者 时空幻象
俗称时空1,内测1哥,公测还债,新赛季加强了遗物/追忆,而且有新的法术迸发机制,但是限定了法术自施法,限制了这特性能玩的bd种类
指挥官 号令征召
s3砍了智械召唤物的数量上限,伤害减少1/3,又砍了装备和英雄遗物/追忆,但是增加了新的统御值系统作为补偿,是一个下限低上限高的角色,s2耗血流召唤能做到单hit21e伤害,需要装备的支持
t2英雄/特性 不是很推荐游玩,因为没人玩
冰焰 冰结之心
特性上给了很多生存,但是目前游戏要么秒怪,要么怪打不动你,冰2的生存真不够看,s3加强了一点寒霜层数的增益,但是寒霜层数不好堆叠,条件苛刻,绑定装备冰霜技能以及冰洁值机制,这就导致这特性很难搭配出bd,就算配出来也就半斤八两
时空见证者 时空流逝
时空2,主打持续伤害收割流,没人玩就不说了
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1.这游戏氪吗?
作为一个半单机形式的游戏氪不氪真和游戏没关系,完全看你钱包,s2目前除了冰2狂1时空2没见打过3碎片海盗,其他职业都能通关,而且开服送100英雄纹章,除了新出的bing其他英雄都能买,开仓库背包花不了多少,货币剩下的都会去抽宠物,目前的卡池不继承且只有抽到传奇宠物才有25%几率是赛季传奇宠物,出4次传奇才保底,比原神武器池子还毒,,氪金抽这玩意简直是怨种,但还是那句话,你是富哥请随意,顺便v我50
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2.宠物卖属性,逼氪?
这就纯纯的云,首选说攻击宠,一个传奇宠给的大点基本都是20%more伤害增幅,默认0阶,而这不是直接加成,是替换掉原先的契约点,原本天赋有13%伤害增幅,而6级蓝宠有33%大点增幅,算下来是17.3%额外伤害增幅,算下来一个橙宠只有4%额外伤害增幅,
再说说掉落传奇宠,我听见云玩家讲的最多的就是没有掉落宠玩不了,掉落差一大截,只有没有掉落宠才会这样讲,
s1就有人做过测试,当时s1黑潮赛季玩法收益占总收益的20%-30%,黑潮宠物差不多是20%-25%对于黑潮玩法的收益,相当于你玩黑潮玩法并且带黑潮宠物就会提升大约5%-7%总收益,这还是s1黑潮把把出的情况下,到后期宠物的加成会被罗盘稀释,加上t8自带很多的掉落加成,差距会越来越小
至于s2的宠物更是拉胯就不说了,而且海盗玩法的奖励浮动太大,多数在于英雄遗物和追忆,不好量化
3,英雄不平衡,氪金职业吊打免费职业?
不平衡是真的,氪金职业吊打免费职业这个说法站不住脚,就像s2冰火加强直接飞到外太空,狂人砍到坐轮椅,完全看策划拿刀的手稳不稳,而且新赛季除了手册英雄,其他英雄相当于都免费,除了时空2/冰2没人玩,其他职业都有各自的优劣,也并不是说时空2和冰2不强,强的是玩家不是英雄,也许就有沉睡的超强玩法等着玩家发现
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