索尼宣布关闭《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios
SIE首席执行官Hermen Hulst通过内部邮件宣布,将正式关闭第一方工作室即《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios;同时关闭负责移动游戏业务的Neon Koi。
以下是索尼互动工作室业务集团首席执行官 Hermen Hulst 关于关闭工作室的信息:
亲爱的团队,
今天,我想分享一些来自索尼互动娱乐工作室业务集团的重要更新。
我们会持续评估我们的游戏组合和项目状态,以确保我们能够满足近期和长期的业务重点。作为我们不断努力加强 SIE 工作室业务的一部分,我们不得不就我们的两个工作室——Neon Koi 和 Firewalk Studios 做出艰难的决定。
随着我们收入来源的发展,将业务拓展到 PlayStation 设备之外,并在开发单人游戏的同时打造引人入胜的在线体验,这是我们关注的重点领域。不过,我们需要有策略性地将我们的游戏推向新平台,并意识到我们的游戏何时未能满足玩家的期望。
虽然移动端仍然是工作室业务的优先增长领域,但我们的移动端工作还处于非常早期的阶段。要在这一领域取得成功,我们需要专注于符合 PlayStation Studios 血统并有可能吸引更多全球玩家的游戏。
通过这种重新聚焦的方法,Neon Koi 将关闭,其移动动作游戏将不会继续发展。我要感谢 Neon Koi 的所有人,感谢他们的辛勤工作和对创新的无限热情。
关于 Firewalk,正如 9 月初宣布的那样,Concord 的某些方面非常出色,但其他方面并没有吸引足够的玩家,因此我们将游戏下线了。过去几个月,我们花了大量时间探索所有选项。
经过深思熟虑,我们决定最好的前进道路是永久停止运营该游戏并关闭工作室。我要感谢 Firewalk 的所有人,感谢他们的精湛技艺、创新精神和奉献精神。
PVP FPS游戏类型是一个不断发展的竞争空间,不幸的是,我们未能通过这款游戏实现目标。我们将吸取 Concord 的经验教训,继续提升我们的在线服务能力,以实现该领域的未来增长。
我知道这些都不是好消息,特别是在同事和朋友离开 SIE 的情况下。这两个决定都经过了认真考虑,最终,我们认为它们是加强组织的正确选择。Neon Koi 和 Firewalk 是许多才华横溢的人才的家园,我们将努力在我们的全球工作室社区中为一些受影响的人找到工作。
我坚信进行创造性实验和开发新 IP 会带来好处。然而,通过可持续的财务状况实现增长至关重要,尤其是在充满挑战的经济环境中。
虽然今天是艰难的一天,但在未来几个月里,工作室业务集团和我们的团队仍有很多值得期待的事情。我仍然相信我们正在建立一个坚韧而有能力的组织,致力于为我们的玩家创造难忘的娱乐体验。
感谢您一直以来的支持。
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