日本手游厂商抱怨赚钱越来越难:日本人变穷了

最近,日本一家手游厂商DayDreamer发推抱怨,如今做手游越来越难赚到钱了。他们提出了几个观点,还表示即便想要将游戏移植到PC,转战Steam平台,也同样会面临越来越艰难的处境。而他们分析这些问题背后的最大成因,就在于日本人变穷了。

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“关于手游市场的悲惨现状:1、玩家不氪金:玩家都穷到没钱氪金了;2、广告观看收入下滑:因为玩家已经习惯广告,如今就算看了广告也不会做出任何动作;3、获得玩家的成本高涨:获得每一位玩家所需的平均成本,从数百日元飙升到数千日元了。”

“关于Steam游戏的悲惨现状:1、不论做出多好的游戏,都没办法有效宣传;2、许多手游开发者跳过来,导致发售的游戏总数暴增,作品被埋没的机率也创下历史新高;3、玩家大半都已经习惯只玩基本免费的游戏。总归一句,都是日本贫民化所导致的结果。”

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DayDreamer至今开发过几款恋爱游戏与益智游戏,虽然不是业界大厂,但语出惊人。而他们的发文随即引爆了日本网友们的议论,但同意他们看法的人几乎没有。有人认为是整个手游产业不思进取、吃相难看,才会导致市场衰退,氪金收入越来越少。有人则吐槽是他们家的游戏太无聊,才会没人想要氪金或购买,毕竟其他赚钱的游戏还是很多的。

极乐软件园不是变穷,只是手游逼大家氪金的态度越来越不演,所以玩家都跑掉罢了

有玩家表示,因为很多厂商就像火耕一样,只想一直从氪金玩家身上捞钱,结果土地被烧光之后什么都不剩了。等到厂商发现没得赚了,就立刻收掉游戏。久而久之玩家就会精挑细选,哪些游戏值得付出时间和金钱了。

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