黑神话悟空单Steam收益已经超10亿美元

依据Steam统计平台的最新数据,开发《黑神话:悟空》的Game Science公司在Steam上的收益已超过10亿美元。这一成就使得Game Science跻身于Steam上最赚钱的游戏公司之一,与知名企业如2K、万代南梦宫以及动视并肩而立。

《黑神话:悟空》于8月19日正式登陆PlayStation 5和PC平台,自发布以来受到了热烈欢迎。在短短两周内,该游戏的销量便达到了1800万份,而在首个月内这一数字已攀升至2000万。游戏的成功不仅得益于良好的口碑,还有精心策划的市场推广。随着粉丝及新玩家对预计明年初发布的新DLC的期待,销量预计将以缓慢而稳定的速度继续增长。

根据TechNote和分析平台Gamalytic的数据,Game Science目前在Steam的顶级发行商排行榜上位列第12位,凭借《黑神话:悟空》的出色表现,其总收益已超过10亿美元。与Rockstar Games和2K的收益相当,Game Science的总收入仅比动视和万代南梦宫低约10万美元。需要注意的是,由于Gamalytic仅追踪Steam平台的数据,目前尚无法得知游戏在PlayStation 5上的具体收益,Game Science也未公布关于PS5和PC平台的销售分全数据。

黑神话悟空单Steam收益已经超10亿美元

Game Science的丰厚收益意味着该工作室的未来前景乐观,因为他们已经完全收回了《黑神话:悟空》的开发投资并实现了可观的盈利。根据TechNote的报道,浙江省的税务机关在本月早些时候披露,这款游戏的开发成本大约为3亿元人民币(约合4240万美元),同时该公司还获得了2800万人民币(约400万美元)的研发费用抵扣。

展望未来,Game Science预计Steam营收将继续增长,其首个DLC可能会在中国春节期间推出。据悉,这个新DLC可能在1月底至2月初之间发布,但Game Science尚未透露任何有关DLC的剧情或内容详情。同时,第二个DLC以及Xbox Series X|S平台的版本也在开发之中,如果一切顺利,Game Science计划将在明年实现这些目标。

这系列成功无疑为Game Science的发展奠定了坚实的基础,也让玩家们期待未来更多的惊喜。

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