血DK厉害吗?职业优缺点详解!
兄弟们,今天来聊聊我玩血DK的一些心得,纯粹是个人体验,大家随便看看就行。
一开始接触血DK,主要还是被那句“强大的生存能力”给吸引。毕竟玩游戏嘛谁不想站得住脚?于是我果断选血DK,天赋直接56/5/10走起,玩过的都知道,这套天赋就是突出一个硬字!确实,血DK这血量、护甲、减伤,那是真的顶,各种怪物的攻击打在我身上感觉都像挠痒痒一样,玩起来特别有安全感。而且血DK的仇恨技能也给力,“死亡打击”和“符文打击”用起来,怪物的仇恨那是拉得稳稳的,不用担心什么乱七八糟的问题,其他队友只管输出就完事。
虽然血DK主要还是抗揍拉怪,但我发现这家伙单体输出也还可以,至少升级路上打怪效率还可以接受,不会说特别慢。而且血DK这职业简直就是为打架而生的,有玩家说在大灾变怀旧服全职业里,血DK在坦克方面几乎是全能的,我深有体会。Aoe伤害也厉害,熊坦虽然也挺能抗的,但在我看来还是比血DK差一点,血DK不仅能抗,输出也不低,真是能打能抗。
而且这血DK操作起来也带感,双光环一开,攻强和急速蹭蹭往上涨,还有恢复技能和保命的技能,遇到那种特别难打的boss,血DK的优势就更明显。之前跟朋友一起下副本,好几次都是靠着我这个血DK硬顶着才过去的,这种感觉真是爽到飞起!
不过玩血DK也碰到过一些尴尬的情况。有一次,我跟别人打架,结果被人家放风筝,愣是追不上,活生生被耗死。那时候才发现,血DK虽然硬,但腿短也是真的,遇到那种灵活的远程职业,还真有点吃亏。特别是看到一些玩家说血DK是所有坦克里伤害最高的,我就觉得在面对某些职业时,血DK的前戏还是要做足,不然buff一断,真的难受。但这些都是小问题,毕竟没有哪个职业是完美的嘛
现在魔兽世界地心之战马上就要开,我也在摩拳擦掌,准备继续我的血DK之旅。我看到网上已经有一些关于新版本血DK的天赋加点和配装的攻略,到时候我也去试试,看看能不能玩出什么新花样。
对,我还听说过一个叫“不屈的玫瑰”的血DK玩家,那可是真的厉害,据说在各种困难的战斗中都能活下来,简直就是血DK的典范!希望有一天我也能像他一样,成为一个真正的血DK大神!
血DK这个职业真的挺有意思的,能抗能打,玩起来特别有成就感。如果你也喜欢那种硬碰硬的战斗方式,不妨试试血DK,绝对不会让你失望的!
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