单人射击游戏怎么选?老玩家教你几招轻松搞定!
今儿个得空,来跟大家唠唠我咋捣鼓出来一个单人射击游戏这事儿。我就是手痒痒,想自个儿整个游戏玩玩,毕竟外头那些游戏玩多,总觉得差点意思,不如自己动手,丰衣足食嘛
我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。就去网上瞎转悠,看不少人发的帖子,那些个啥“DOOM”、“密特罗德”的,听着就带劲儿,还有什么“荒野乱斗”、“狙神荣耀”,光看名字就觉得热血沸腾。我心想这不就是我要的么!于是乎,我就开始琢磨着,得整个什么样的射击游戏才过瘾。
我得选个趁手的“家伙事儿”。看半天,我觉得那个“绝地求生”的竞技性挺强,“使命召唤”的场面够真实,“弹无虚发”的漆弹对战也挺有意思。但这些都是人家做好的,咱得自己来。我决定还是从最基础的开始,就整个简单的,能让我过把瘾就行。
有目标,我就开始动手。我先是找些素材,什么枪、子弹、敌人,都得有。然后,我就开始画,把这些东西一个个都给画出来。画完之后,我就开始写代码。这写代码,就跟搭积木似的,得一块一块地往上摞。我先是让角色能动起来,然后让他能开枪,再然后让敌人能被打中,再把场景给布置
这中间,我也遇到不少麻烦。比如说,有时候角色不听使唤,乱跑一气;有时候子弹打不中敌人,就跟没长眼睛似的;有时候敌人傻乎乎的,就知道站在那儿挨打。遇到这些问题,我就得停下来,仔细看看是哪儿出问题,然后一点一点地改。这过程,就跟抓虫子似的,得有耐心,还得细心。
就这么着,我一边学一边做,一边做一边改,花得有一个多月的时间,终于把这个游戏给捣鼓出来。虽然它很简单,画面也不咋地,但是玩起来还挺有意思的。我自己玩几把,感觉还不错,至少能让我过把瘾。
我把这个游戏发到网上,让大家也看看。有人说这游戏太简单,有人说这游戏画面太丑,还有人说这游戏没啥意思。也有人说这游戏还挺好玩的,还给我提不少建议。我看大家的评论,觉得挺有收获的。毕竟这是一个开始嘛以后我还会继续改进,争取做出更好玩的游戏来。
这回做这个单人射击游戏,对我来说是一次挺有意思的尝试。虽然过程有点曲折,但是结果还不错。最重要的是,我从中学会不少东西,也积累一些经验。以后,我还会继续做游戏,希望能做出更多好玩的游戏来跟大家分享。好,今儿个就唠到这儿,下次再跟大伙儿聊别的。
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